魔力宝贝弓箭怎么加点-魔力宝贝弓箭手练级路线

admin 2024-06-21 49人围观 ,发现0个评论

前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中;敏弓加点技巧攻略 满敏是必须的,饰品也以综合敏收益高的方向选择保证有个1530的命中手游数据再定防具走攻击加少量血2030,有一定的生存如果打东门就是2敏1血1攻如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手。

魔力宝贝弓箭手初期分配15攻15敏魔力宝贝是一部2000年出品的日本动画,原名魔力宝贝?真女神転生,导演是竹内启雄,2000年10月7日至2001年9月29日在TBS系首播,共50集;个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。

看法就算你是满敏的,但是你又能跑过谁呢敏魔弓舞者很多敏型的职业你都没的比,你也就跑在敏捷型的重装前面可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里唯一可行的就是放个巫术什么的三血牛型 这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏;15攻,10敏 ,5血后面我建议最终比列还是功敏血332的比例加点下面附上别人的分析纯攻敏最适合练级,单P的话打敏魔或者生存能力比较低的职业比较有优势,毕竟纯攻敏出手快,伤害高,但是团P没什么用,别人都不用特意打你,几个AOE就能被带走,任务的话也不行,BOSS打到不死也黑血了满攻。

练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。

魔力宝贝弓箭怎么加点的

可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是。

PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血,这种加点方法适合单P和野P,技巧方面需要自己去感受另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类,120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向于血或攻都是可以的本人是偏向于弓的,同时单P弓的加点团P也是。

魔力宝贝弓箭怎么加点-魔力宝贝弓箭手练级路线

给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好也很普遍``给你推荐下技能 乱射练级必备以复数弓箭攻击敌人乾坤虽然只能练到4。

回答哦我看是满攻的好,敏的到后来就没什么优势了,闪可以用衣服弥补,攻高了乱射威力才大,要不乱射到后来就没有用了,除了破环别人的装备。

剑士2力量2敏捷 骑士2力量2敏捷 弓箭2力量2敏捷 格斗2力量2敏捷 法师2魔2敏2魔2强法师技能很费金币,土豪玩家加点各种各样,所以新手建议谨慎考虑!传教1魔2防1敏,目前手游主流为全血加点,后期补魔 战斧2力量2敏捷。

魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类,120~150。

加点升级保持2敏加,减4075的力量分配给体力优点因为攻防240理论的出台,攻击超过240之后,超过部分只能提现30%的效果少40点力量,乱射的威力几乎和满攻加点的弓手没很大差距因为保持满敏加点,有些和纯攻敏加点弓手一样的速度,也能很好的落实战术又因为加了40点体力,血会足足比纯弓。

通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日。

魔力宝贝弓箭手练级路线

加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧 21敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30。

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